Offizielles Regelwerk

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📜 Offizielles Regelwerk - Mayhem City Roleplay

Willkommen in Mayhem City!
Wir legen höchsten Wert auf intensives, immersives und logisches Roleplay. Dieses Regelwerk bildet das Fundament unserer Community. Wer in Mayhem City einreist, akzeptiert diese Regeln ausnahmslos. Du gestaltest deine eigene Geschichte - spiele sie mit Überzeugung, Respekt und Verstand!

📌 Grundvoraussetzungen für die Einreise

  • Geistige Reife: Ein Alter von 18 Jahren ist unser Richtwert. Viel wichtiger ist jedoch dein Verhalten. Wir erwarten erwachsenes RP und eine entsprechende Stimmreife.
  • Technisches Setup: Ein vernünftiges, störungsfreies Mikrofon ist Pflicht. Wer akustisch nicht verständlich ist, kann nicht am RP teilnehmen. Externe Stimmenverzerrer sind verboten (Ausnahmen nur mit Support-Erlaubnis und starkem RP-Konzept).

§1 GRUNDPFEILER DES ROLEPLAYS

  • §1.1 Das Großstadt-Prinzip
    Mayhem City ist eine pulsierende Metropole. Gehe immer davon aus, dass öffentliche Plätze voller fiktiver Passanten, Zivilisten und Kameras sind.
    Regel: Schwere Straftaten (Morde, Geiselnahmen, offene Schießereien) an hoch frequentierten Orten (z. B. Hauptplatz, Tankstellen, Mechaniker, PDM, Autohändler) sind strengstens verboten und gelten als Fail-RP. Verlegt kriminelle Machenschaften in abgelegene Gebiete wie Gassen, Industriegelände oder Wälder.
  • §1.2 Der Wert des Lebens (Value of Life)
    Dein Leben ist dein höchstes Gut. Du musst alles tun, um es zu schützen. Wenn du massiv in der Unterzahl bist oder dir eine Waffe an den Kopf gehalten wird, hast du zu kooperieren. Den Helden zu spielen und selbst eine Waffe zu ziehen, ist verboten.
  • §1.3 Realismus & Fail-RP
    Dein Charakter muss sich menschlich und nachvollziehbar verhalten. Folgende Dinge zerstören die Immersion und sind strengstens untersagt (Fail-RP):
    - Die Einreise: Wer frisch in die Stadt fliegt, hat zivile, normale Kleidung zu tragen. Direkt mit einer schweren Schutzweste oder einem Kampfhelm einzureisen, ist absolutes Fail-RP.
    - Das Sprechen, während man bewusstlos ist.
    - Offroad-Fahrten mit Sportwagen oder tiefergelegten Fahrzeugen.
    - Die Weiterfahrt mit einem völlig zerstörten Auto (oder mehr als einem zerschossenen Reifen).
    - Mutwilliges Rammen ohne massiven RP-Hintergrund (Extremes "Pitten").
    - Flucht durch direktes Einparken von Fahrzeugen in eine Garage.
    - Das grundlose Tragen von schweren Schutzwesten oder Masken in der Innenstadt.
  • §1.4 Power-RP
    Roleplay ist ein Geben und Nehmen. Du darfst anderen Spielern nicht die Möglichkeit nehmen, auf eine Situation zu reagieren. Dem Gegenüber keine Handlungsfreiheit zu lassen oder Handlungen aufzuzwingen, gegen die er sich mechanisch nicht wehren kann, ist Power-RP.
  • §1.5 Metagaming, Discord & Streaming
    Wissen aus dem echten Leben (OOC) - sei es aus Twitch-Streams, YouTube-Videos oder externen Chats - darf niemals im Spiel (IC) verwendet werden.
    Kommunikationsmittel: Das RP findet ausschließlich über den Ingame-Voice, das Handy, den Funk oder unser offizielles TeamSpeak statt. Sich während des RPs in einem Discord-Call aufzuhalten - selbst wenn man dort stummgeschaltet ist - wird als Metagaming bestraft.
    Ausnahme: Rein organisatorische Fraktionsabsprachen (z. B. "Kommt zum Anwesen"). Absprachen über aktive Kämpfe sind streng verboten.

§2 KOMMUNIKATION, UMGANG & OOC

  • §2.1 Bleib in deiner Rolle (Kein OOC-Talk)
    Begriffe aus der echten Welt zerstören die Spielatmosphäre. Wörter wie Server, Discord, Support, Crash oder Offline existieren in Mayhem City nicht.
    Ausnahmebereich: Es gibt eine ausgewiesene Chillout-Zone / OOC-Lounge auf dem Server, in der OOC geredet werden darf. Informationen von dort dürfen aber nicht im RP genutzt werden.
  • §2.2 Blacklist-Begriffe & Regelwerks-Anspielungen
    Das Nutzen von "Tarnwörtern" für Server-Mechaniken ist verboten. Dazu gehören Begriffe wie: Suppe, Götter, Muskel, Bodycam, Kopfschmerzen, Gambo, Schusscall, Stimmbänder.
    Das direkte Anspielen auf das Regelwerk ("Das darfst du nicht, ich gehe in den Support!") ist verboten.
  • §2.3 Respekt, Würde & Tabuthemen
    Mayhem City ist ein Ort für jeden. Folgendes Verhalten führt zum sofortigen und permanenten Ausschluss:
    - Das N-Wort, Rassismus, Extremismus oder Homophobie.
    - Sexismus, Frauenfeindlichkeit und jegliche Form von Rape-RP (Sexuelle Belästigung).
    - OOC-Madness (Beleidigung von Familie oder Verstorbenen).
    - Demütigungs-RP: Jemanden zu zwingen, Dinge zu tun, die seine OOC-Würde verletzen (z. B. auf allen Vieren bellen oder singen zu müssen).
  • §2.4 RP-Flucht (Combat Logging)
    Wer sich durch Ausloggen (F8-Quit) einer RP-Situation entzieht, wird hart bestraft. Nach Beendigung einer Situation bist du verpflichtet, noch mindestens 10 Minuten online zu bleiben. Auch das Flüchten in ein Apartment oder eine Safezone während einer Verfolgung gilt als RP-Flucht.
  • §2.5 Administratoren im Dienst (Adminduty)
    Teammitglieder, die sich im offiziellen Administratoren-Dienst befinden, existieren für deinen Charakter nicht. Sie gelten als unsichtbar. Sprich sie nicht an und beziehe sie nicht ins RP ein, es sei denn, sie treten von sich aus aktiv an dich heran.

§3 GEWALT, ZONEN & VERLUST DES LEBENS

  • §3.1 RDM, VDM & Gambo-Verhalten
    - RDM (Random Deathmatch): Das Töten von Spielern ohne nachvollziehbaren Rollenspiel-Hintergrund ist verboten.
    - VDM (Vehicle Deathmatch): Autos sind Fortbewegungsmittel, keine Waffen. Das absichtliche Überfahren von Spielern ist untersagt.
    - Waffengewalt als letztes Mittel: Wer wegen Nichtigkeiten sofort zur Waffe greift ("Gambo"), hat auf diesem Server keinen Platz.
  • §3.2 Schussankündigungen (Der "Call")
    Bevor geschossen wird, muss der Gegenpartei klar und deutlich über den Voice-Chat gedroht werden.
    - Nach der Ankündigung muss der Gegenpartei eine Reaktionszeit von 5 Sekunden gewährt werden.
    - Eine Schussankündigung bleibt für 15 Minuten aktiv.
    - Das stumme Anvisieren mit einer Waffe über 5 Sekunden zählt ebenfalls als Ankündigung, insofern das Gegenüber dies eindeutig bemerkt.
  • §3.3 Fahrzeugkampf (Drive-By)
    Das Schießen aus einem fahrenden oder stehenden Fahrzeug heraus auf Personen oder andere Fahrzeuge ist grundsätzlich auf beiden Seiten gestattet, solange der Schusswaffengebrauch vorher legitim angekündigt wurde (§3.2).
  • §3.4 Safezones & Todeszonen
    - Safezones: Orte des absoluten Friedens. Keine Gewalt, keine Überfälle, kein Provozieren. (Dazu zählen: Krankenhaus, Autohändler, Mechaniker-Werkstätten, offizielle Legal-Job-Routen, Bekleidungsgeschäfte).
    - Todeszonen (Redzones): Hochsicherheitsbereiche oder illegale Hotspots (Staatsgefängnis, Militärbasis, PD-Sperrzonen, illegale Routen, Lootdrops). Hier darf mit einem validen RP-Hintergrund auch ohne vorherige Schussankündigung das Feuer eröffnet werden.
  • §3.5 Die Amnesie-Regel (Ausbluten / New Life)
    - Wirst du bewusstlos, blutest aus und wachst im Krankenhaus auf, vergisst du den gesamten RP-Strang, der zu deinem Tod geführt hat. Du darfst nicht an den Ort des Geschehens zurückkehren.
    - Wirst du von einem Mediziner vor Ort reanimiert, behältst du dein Gedächtnis. Du darfst jedoch nicht wieder in das laufende Schussgefecht oder die Verfolgung eingreifen.

§4 ÜBERFÄLLE & GRUPPIERUNGEN

  • §4.1 Diebstahl, Raub & Grenzen
    - Bankautomaten: Es ist streng verboten, Personen am Geldautomaten aufzulauern und sie zu zwingen, Geld abzuheben oder zu überweisen.
    - Inventar: Anderen Spielern darf kein legal erwirtschaftetes Geld (Grüngeld) abgenommen werden. Das grundlose Leerräumen von Fahrzeug-Kofferräumen ohne starken RP-Hintergrund ist verboten. Man darf Geiseln lediglich gefährliche Gegenstände (Waffen/Funk) abnehmen, keine Wertsachen.
  • §4.2 Neutrale Organisationen
    Mitarbeiter des Rettungsdienstes (Medics), Taxifahrer und Journalisten (Weazel News) sind im Dienst absolut unantastbar. Sie dürfen weder überfallen, als Geisel genommen noch anderweitig behindert werden.
  • §4.3 Gruppengrößen & Einmischung
    - Inoffizielle Gruppen: Dürfen aus maximal 7 Personen bestehen. An aktiven Situationen (Überfälle, Gefechte) dürfen jedoch maximal 5 Personen zeitgleich teilnehmen. Einheitliche Kleidung ist Pflicht.
    - Drittpartei: Es ist streng verboten, sich als unbeteiligte Gruppe in ein aktives Feuergefecht von zwei anderen Parteien einzumischen. (Ausnahme: Die Polizei darf eingreifen, um Zivilisten zu schützen).
    - Angriffsverhältnis: Fraktionen in massiver Unterzahl anzugreifen, ist Fail-RP (z. B. 2 gegen 10 Personen).

§5 SERVER-REGULARIEN & WIRTSCHAFT (OOC)

  • §5.1 Markenrecht (Verbot von Real-Life Marken)
    Um rechtliche Probleme zu vermeiden, ist die Nutzung echter Marken (Nike, Mercedes, BMW, Coca-Cola etc.) strikt untersagt. Dies gilt für Fahrzeugkennzeichen (z. B. "BMWM5"), Gangnamen, importierte Graffitis und sogar Charakternamen (z. B. Vorname "Gucci").
  • §5.2 Cheating, Bugusing & Drittanbieter-Software
    Wir haben eine Null-Toleranz-Politik gegenüber Mod-Menüs, Hacks, Makros oder grafischen Vorteilen (No-Water, Tracer-Schüsse, veränderte Aspect Ratios). Die Nutzung führt zur permanenten Löschung des Accounts. Wer Bugs findet, muss diese melden. Wer sie ausnutzt, fliegt.
  • §5.3 Inaktivität & Wirtschaftsschutz
    - Nach 30 Tagen ohne Login wird dein Immobilienbesitz (Haus/Apartment) enteignet und freigegeben.
    - Nach 90 Tagen Inaktivität werden deine Lagerkästen und Kofferräume geleert, um die Wirtschaft sauber zu halten. (Fahrzeuge selbst bleiben erhalten).
  • §5.4 Medien, Content & Fremdwerbung
    Das Veröffentlichen von Videos, die den Server oder Spieler gezielt schlechtmachen (z. B. toxische "Gambo-Montagen"), ist untersagt. Mit dem Spielen auf Mayhem City stimmst du automatisch zu, dass deine Stimme in Livestreams oder Aufnahmen anderer Content-Creator zu hören sein kann. Jegliche Fremdwerbung für andere Projekte führt zum Bann.
  • §5.5 Grauzonen, Hausrecht & Support
    - Das krampfhafte Suchen und Ausnutzen von Lücken im Regelwerk wird bestraft.
    - Das Management von Mayhem City behält sich das Hausrecht vor und kann Spieler, die dem Klima des Servers schaden, jederzeit von der Community ausschließen.
    - Nach einem Supportfall ist im RP strikte Friedenspflicht ("Supportkrieg" / Racheaktionen sind verboten).
    - Support-Verhalten & Pflichten: Eine laufende RP-Situation muss immer erst vollständig zu Ende gespielt werden, bevor man den Support aufsucht! Bei großen Supportfällen zwischen zwei Fraktionen (ab 6 beteiligten Spielern) ist die jeweilige Leaderschaft beider Seiten in der Pflicht, samt Video-Beweisen (Clips) im Support zu erscheinen.

§6 SONDERBEREICHE

  • §6.1 Tier-Roleplay (Ped-Menü)
    Spieler, die eine Tier-Rolle übernehmen, müssen diese realistisch ausspielen.
    - Tiere können nicht sprechen, niemanden durchsuchen und keine Handys bedienen.
    - Tiere dürfen Spielern nicht grundlos Schaden zufügen.
    - Die Rolle darf nicht mitten in einer aktiven RP-Situation gewechselt werden ("Warte kurz, ich werde zum Hund" = RP-Flucht).
    - Informationen, die man als Tier sammelt, dürfen nicht im normalen RP verwendet werden (Metagaming).
  • §6.2 FFA-Arena (Free For All)
    Im separaten FFA-Trainingsbereich ist OOC-Talk gestattet. Teambildung (Teaming) mit anderen Spielern ist dort jedoch strengstens verboten. Sobald der Bereich verlassen wird, greift sofort wieder das normale RP-Regelwerk.

📜 Offizielles Fraktionsregelwerk - Mayhem City

Vorwort zur Fraktionslandschaft
Wer in Mayhem City Teil einer Fraktion ist - egal ob legal oder illegal -, trägt eine besondere Verantwortung für das Serverklima und das Roleplay. Fraktionen sind der Motor der Stadt. Wir erwarten von jedem Mitglied ein Höchstmaß an RP-Qualität, Fairness und Verstand. Dieses Regelwerk ist für jede anerkannte Gruppierung bindend.

§1 ALLGEMEINE FRAKTIONSRICHTLINIEN

  • §1.1 Fraktions-RP (UnRP)
    Jede Fraktion muss sich ihrer Rolle (Lore) entsprechend verhalten. Eine Mafia agiert im Hintergrund, strategisch und seriös. Wer als Mafioso wahllos Zivilisten anspuckt oder wie eine Straßengang agiert, betreibt UnRP. Dasselbe gilt für Cops oder Medics, die sich nicht wie Beamte/Ärzte verhalten. Job-Anzeigen wie "Test" oder leere Nachrichten sind ebenfalls UnRP.
  • §1.2 Fraktionssperre (Cooldown)
    Wer eine Fraktion verlässt, erhält automatisch eine 7-Tage-Sperre für den Beitritt in eine neue Fraktion.
    Ausnahme: Die Sperre kann durch das High-Team aufgehoben werden, wenn ein starker RP-Hintergrund vorliegt (z. B. eine interne Versetzung bei Staatsbehörden).
  • §1.3 Fraktions-Verwarnungen (Strikes)
    Begehen mehrere Mitglieder einer Fraktion massive Regelbrüche, erhält die Gruppierung eine Fraktionsverwarnung (Strike). Bei der 3. Verwarnung wird die Fraktion zwangsaufgelöst.
  • §1.4 Fraktionsverwaltung & Support
    Konflikte zwischen Fraktionen sind primär IC (im RP) oder unter den Leadern zu klären. Das Management greift erst bei Regelbrüchen ein.
    - Vor einem Supportfall muss die aktive RP-Situation mindestens 10 Minuten beendet sein.
    - Es gilt Clip-Pflicht (Video mit Bild & eigenem Ton) für Beschwerden.
  • §1.5 Fraktionsdiscord
    Jede offizielle Fraktion muss ihren Discord-Server der Fraktionsverwaltung zugänglich machen (Eigentümer muss das Management/High-Team sein).
    - Der Discord ist ein Werkzeug für Struktur, kein Ventil für Frust. Hetze, toxisches Verhalten oder "Madness" gegen andere Spieler/Fraktionen sind streng verboten.
    - Das taggen/pingen (@everyone) für spontane Schießereien ("Kommt alle online, wir haben Schießerei!") ist strikt untersagt.
    - Gebannte Spieler müssen unverzüglich vom Fraktionsdiscord entfernt werden.
    - Eigene "Schatten-Discords" zur Umgehung von Regeln sind strengstens verboten.

§2 LEGALE FRAKTIONEN & STAATSBEHÖRDEN

Anerkannte legale Fraktionen: LSPD, LSMD, LSSD, Army, DOJ (Justiz), Regierung, Weazel News, Taxi, Bennys und alle angemeldeten Unternehmen/Restaurants.

  • §2.1 Einsatzregeln für den Staat
    - Ausrüstung: Pro Einsatz / Situation darf nur 1 Helikopter (MD ausgenommen) und 1 Scharfschützengewehr (Sniper) verwendet werden. Die Sniper darf nur bei massiven Risikolagen aus der Waffenkammer geholt werden.
    - Fahrzeuge: Staatsfahrzeuge dürfen leistungstechnisch getunt, aber optisch nicht verändert werden. Privatfahrzeuge im Dienst sind ausschließlich verdeckten Ermittlern (FIB/PD) gestattet. Aus gepanzerten Fahrzeugen darf unter keinen Umständen geschossen werden!
    - Waffen: Ein Beamter darf nur die Waffen führen, die ihm das System auch zum Kauf anbietet. Eure Waffen dienen der Eigenverteidigung. Wenn der Täter unbewaffnet flüchtet, wird der Tazer genutzt oder die Verfolgung per Auto fortgesetzt - Schießen ist Fail-RP!
    - Allgemeines: Die Höchststrafe im Gefängnis beträgt 200 Hafteinheiten. Das Weitergeben von internen Logins (EmergencyOS) ist strengstens verboten. Für Durchsuchungen von Personen/Fahrzeugen ist ein triftiger Tatverdacht nötig.
  • §2.2 Korruption
    - Info-Korruption: Die Weitergabe von Informationen (z. B. geplante Razzien) an Kriminelle ist erlaubt. Ausnahme: Die Führungsebene (Chiefs, Management) darf niemals korrupt sein! Fliegt ein Beamter IC auf, darf er sofort gefeuert werden.
    - Waffen/Item-Korruption: Strengstens verboten! Es dürfen keine Waffen oder illegalen Gegenstände aus der Asservatenkammer entwendet, verkauft oder behalten werden (Ausnahme: Lösegeldforderungen). Das Einlagern von Schwarzgeld in Privatkisten ist verboten (Ausnahme: Es wird sofort gewaschen). Das Tragen von Dienstwaffen außer Dienst ist untersagt.
  • §2.3 Razzien & Anwesen-Stürmung
    - Routen: Auf illegale Farm-Routen darf 1x pro Restart eine Razzia durchgeführt werden. Das dauerhafte "Abcampen" von Zufahrtswegen durch das PD ist verboten. Eine Razzia darf nur von der Führungsebene befehligt werden.
    - Anwesen-Razzien: Müssen beim Management beantragt werden und benötigen wasserdichte Beweise. Bei einer Razzia dürfen max. 10-50% der illegalen Güter (Schwarzgeld, Waffen, Drogen) beschlagnahmt werden.
    - Flucht auf's Anwesen: Flüchtet ein TV während einer aktiven Verfolgung auf sein Fraktions-Anwesen, darf das PD das Gelände für maximal 10 Minuten betreten/stürmen. Danach muss das PD abrücken oder einen Razzia-Antrag stellen.
  • §2.4 Der Terrorstatus
    Zeigt eine Bad-Fraktion nach einer Razzia keinerlei Reue und provoziert den Staat massiv weiter, kann der Terrorstatus ausgerufen werden.
    - Mitglieder dieser Fraktion können jederzeit und überall grundlos durchsucht werden. Es besteht ein permanenter Haftbefehl.
    - Bei Geiselnahmen/Überfällen wird mit Terroristen nicht verhandelt.
    - Ein abgesetzter Terrorist bekommt nach seiner Freilassung ein 10-Minuten-Zeitfenster zur Flucht, bevor er wieder verhaftet werden darf.
    - Eine Schussankündigung ist trotzdem jederzeit erforderlich.
    - Der Status wird nach max. 14 Tagen vom Management neu geprüft.
  • §2.5 LSMD (Medics)
    Rettungskräfte dürfen in einer laufenden, aktiven Schusssituation niemanden wiederbeleben und müssen Eigenschutz wahren. (Ausnahme: Speziell ausgebildete Einsatz-Medics in sicheren Zonen).

§3 ILLEGALE FRAKTIONEN (GANGS, MAFIEN, MC)

  • §3.1 Limits & Ausrüstung
    - Eine illegale Fraktion darf maximal 40 Mitglieder aufnehmen, aber mit maximal 25 Personen gleichzeitig an Aktionen (Überfälle, Kämpfe) teilnehmen.
    - Es darf gleichzeitig nur 1 Helikopter und 1 Scharfschützengewehr ausgeparkt/genutzt werden.
    - Sobald die Fraktion mit mehr als 5 Personen agiert, besteht Fraktionsauto-Pflicht (Ausnahme: Spontane Notrufe von Mitgliedern).
    - Auf dem eigenen, markierten Fraktionsanwesen darf bei Bedrohung ohne Vorwarnung (Schusscall) geschossen werden.
  • §3.2 Waffenkammer & Bestand
    Der gesamte Waffen- und Item-Bestand einer Fraktion muss in der Fraktions-Waffenkammer gelagert werden.
    - Es ist strengstens verboten, Waffen in private Kofferräume oder Häuser umzulagern, weil man (z. B. durch Korruption) weiß, dass eine Razzia ansteht.
    - Das unautorisierte Leerräumen der Fraktionskammer (ohne Leader-Erlaubnis) ist verboten.
    - Niemand darf gezwungen werden, Waffen in die Kammer zu legen. Waffen, die man vor dem Fraktionsbeitritt besaß, bleiben Privatbesitz.
    - Die Serverleitung behält sich vor, bei Verstößen den kompletten Bestand der Fraktion zu wipen (löschen).
  • §3.3 Aufbauschutz
    Neue illegale Fraktionen können beim Management einen 3-tägigen Aufbauschutz beantragen. In dieser Zeit dürfen sie weder angegriffen, noch zu Handlungen provoziert werden.

§4 ROUTEN, KONFLIKTE & SANKTIONEN

  • §4.1 Das Routensystem (Turfs)
    Jede Gruppierung darf maximal 1 illegale Route beanspruchen (Der Schwarzmarkt ist für alle zusätzlich offen).
    Zuteilung der Routen:
    - Weed & Kurzwaffen: Ausschließlich für Gangs.
    - Kokain & Langwaffen: Ausschließlich für Mafien.
    - Kevlar (Westen): Ausschließlich für Biker (MC).
    - LSD, Meth, Heroin: Von allen Fraktionen einnehmbar.
    Besitzwechsel: Routen dürfen niemals für Ingame-Währung oder Items verkauft werden! Eine Übergabe erfolgt freiwillig, unentgeltlich oder durch Krieg.
    Eroberung: Um eine Route zu fordern, braucht es legitimes RP (schlechte Bewirtschaftung, kein Schutz). Infos, die per OOC oder durch Folter erzwungen wurden, gelten nicht. Eine Übernahme wird in einem Best-of-Three (BO3) Schussgefecht geklärt. Drittparteien dürfen sich nicht einmischen. Danach herrscht eine Woche Waffenruhe für diese Route.
  • §4.2 Konfliktlösungen & "Zinken"
    Konflikte müssen verhältnismäßig bleiben und RP fördern, statt es zu beenden. Kleine Autounfälle rechtfertigen keinen Krieg. Zieht sich eine Partei aus einem Gefecht zurück, gilt dieses als verloren. Nach einem Kampf herrscht eine 3-stündige Waffenruhe.

    Einstellungsstopp: Während eines offenen Konfliktes (z. B. Routenkampf oder Fraktionskrieg) herrscht ein absoluter Einstellungsstopp. Es dürfen keine neuen Mitglieder in die Fraktion aufgenommen (ge-invitet) werden, bis der Konflikt beendet ist.

    Verhältnismäßigkeit beim Ausrauben ("Zinken"):
    - Kleinkonflikte (Beleidigungen, kurze Streitereien): Es ist streng verboten, eine komplette Fraktion oder Familie "nackt" abzuziehen. Erlaubt sind kleine Sanktionen (z. B. dem Haupttäter 1 Waffe abnehmen) oder eine Demütigung auf RP-Basis (ohne OOC-Verletzung der Würde).
    - Normale Konflikte: Größere Sanktionen ("Alles abziehen") sind nur bei wiederholter Eskalation oder massiven Vorgeschichten erlaubt.
    - Eskalations-Stufen: 1. RP-Druck (Gespräch/Forderung) -> 2. Kleine Sanktion -> 3. Krieg. Wer direkt bei Stufe 3 ansetzt, bekommt einen Fraktions-Strike.

§5 GANGWARS (OOC-KÄMPFE)

Gangwars sind rein scriptbasierte, abgetrennte Arena-Kämpfe zur Gebietskontrolle (Dauer 20-60 Minuten).
Wichtig: Geschehnisse aus dem Gangwar dürfen unter keinen Umständen in das normale Roleplay getragen werden! Wer IC wegen eines verlorenen Gangwars Rache übt, wird sanktioniert. Wenn ein wichtiger RP-Strang ansteht, ist ein Gangwar untersagt.

  • §5.1 Zonen & Startbedingungen
    - Eine Fraktion darf maximal 2 Gebiete besitzen. Wer bereits 2 hat, darf kein weiteres angreifen. Ein Gebiet ist nach einem Kampf für 5 Tage geschützt.
    - Um ein Gangwar zu starten, müssen sich die Leader vorher absprechen (Startzeit, Mannstärke). Mindestanzahl sind 15 gegen 15 Personen.
    - Absprachen über den Ausgang ("Lasst uns gewinnen") sind verboten.
  • §5.2 Ablauf & Regeln im Gangwar
    - Auch im Gangwar gelten VDM und Fail-RP.
    - Offroad-Fahren und OOC-Talk sind während des Events als Ausnahme erlaubt.
    - Beleidigungen, Trashtalk und Provokationen (während und danach) sind strengstens verboten!
    - Es ist verboten: Die Zone zu verlassen, Grenzen abzucampen, Dächer zu betreten oder Fahrzeuge der Gegenpartei zu nutzen.
    - Wer das Event frühzeitig verlassen will, nutzt den vorgesehenen Command (/quitgw).
    - Modding/Regelbrüche werden erst nach dem Event im Support geklärt. Während des Gangwars wird nicht in den Support gegangen.
    - Clips von Gangwars dürfen nicht auf externen Plattformen veröffentlicht werden (Ausnahme: Livestreams).
    - Zuwiderhandlungen bringen neben normalen Strafen eine zusätzliche Gangwar-Sperre von bis zu 30 Tagen.

Häufige Fragen

Roadmap

  • Regelwerk-FAQ und Suchfunktion weiter ausbauen
  • Mehr Tooltips für häufig missverstandene Begriffe
  • Versionierte Regeländerungen als Changelog

Changelog

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